Hier matin, je me suis remis à un RPG entamé il y a bien longtemps, mais laissé de coté car souffrant d’une grande répétitivité : Eternal Sonata sur Xbox 360.
Les lecteurs assidus de mon blog se souviendront d’un billet publié en décembre 2008 sur mes impressions après mes dix premières de jeu. Et cela fait bien un an et deux mois que je n’avais pas touché au titre. Alors en patientant pour le très attendu Final Fantasy XIII, le 9 mars, j’ai décidé de me remettre au titre de Tri-Crescendo, également histoire de faire un peur tourner la XBox, en retrait depuis Bayonetta.
Ainsi après avoir joué hier matin et cet aprem’, je suis arrivé à près de 18 heures de jeu, au début du chapitre 6 (sur 7 il me semble) Le système de combat devient de plus en plus intéressant avec désormais la possibilité de contre attaquer et de lancer deux capacités à la suite quand la jauge d’échos atteint 24 étoiles.
Mais ce qui rend en plus ce jeu attachant, c’est le grand choix de personnages, tous aussi attachants les uns des autres, au point de ne pas savoir lesquels choisir en combat :

Ma préférence reste cependant pour une équipe composée d’Harpe, pour son Heal Arrow, très utile pour soigner tout le monde, une fois la jauge d’écho pleine. Ensuite Salsa ou Marcia sont elles efficaces pour remplir cette jauge avec leurs attaques rapides, tandis qu’Allegretto et Masurka sont des personnages assez puissants et efficaces avec leurs compétences.
Je compte à présent terminer le titre avant la sortie de FFXIII, en espérant ne pas encore trop souffrir de la répetitivité des donjons. Affaire suivre… ;)
