Ce noël sera Mega Drive !

A croire que cette année, la mode est de sortir de nouveaux jeux Mega Drive. Après Beggar Prince il y a environ 2-3 ans, la Super Fighter Team propose une nouvelle traduction d’un jeu taiwainais à sortir dans un packaging avec manuel couleur. Il s’agit de Legend of Wukong, toujours un classical RPG, mais développé cette fois-ci à l’époque par GameTec. La sortie de ce titre est prévue pour décembre de cette année. Et curieusement, Pier Solar, le projet de RPG MD 100% original, est également annoncé pour le même mois. Le père Noël aura bien de choses à mettre dans sa hotte cette année…

Mais bon, voilà de quoi ravir les amateurs de RPG et de la console 16-bits de SEGA, qui est loin d’être enterrée dans le coeur des joueurs :)

Et puis, avouez que ce n’est pas tous les jours que l’on peut voir un cochon manger un hamburger sur une pochette de jeu ;)

Merci Hayward ;)

Voilà un beau cadeau qui m’est offert par l’ami Hayward de Legendra, issu de son voyage au Japon début août :

Tous en version japonaise évidemment ^_^

Un excellent choix, qui va m’obliger à passer le cap du menu de création de personnages tout en japonais dans Sorcerian, ou bien à faire sérieusement King Colossus. Un grand merci à Hayward, actuellement chez moi pur le week end afin de découvrir la braderie de Lille qui débute cet après midi :)

Batman (Mega Drive, 1990)

La grande surprise cet été du coté de la Mega Drive, le jeu auquel je me le suis plus attardé à jouer et rejouer ce mois-ci est sans aucun doute Batman premier du nom. Un jeu de Sunsoft sortis en l’année 1990 (il y a 18 ans), tiré du film éponyme de Tim Burton avec Jack Nicholson dans le rôle de l’affreux Jocker. Je m’étais procuré la version japonaise de ce jeu vidéo il y a quelques mois déjà pour 5€ (en boîte mais sans la notice), mais je n’était pas suffisamment attardé dessus pour me rendre compte de toutes les qualités de ce (sun)soft :)

Depuis près d’une semaine maintenant, j’ai ressortis la bonne veille Mega Drive de son carton afin de me faire des soirées sur les jeux de la 16-bits. Au programme : OutRun, Streets of Rage II, Landstalker, Micro Machines 2 et bien sûr ce Batman. Et pour ce dernier titre, c’est une partie minimum tous les soirs, mon but étant de finir le jeu en mode Hard avec seulement le compteur de vies sur 2 maximum. Il y a 2 jours, j’ai enfin pu terminer le mode Normal, avec le compteur réglé sur 7 vies, mais en utilisant hélas 2 continues. Et puis hier soir, c’est en mode Difficile que je termine le jeu, toujours avec 7 vies. et tout mes continues Pour mon défi de le faire qu’avec 2 vies, cela va être dur…
Si pour les 3 premiers stages (Gotham streets, Axis Chemical Factory et Flugenheim Museum) j’arrive à n’utiliser qu’une seule vie, cela se corse avec le niveau 4 avec les espèces de clown qui sautent tout le temps, et dont je n’ai toujours pas trouvé de technique efficace pour les battre sans me faire toucher :/ A part cela, les boss sont relativement facile, et je ne perds pratiquement pas de vie dessus…
Sans aucun doute que j’arriverai à terminer ce jeu en Hard avec 2 vies, car le replay value de ce jeu est incontestablement élevé, et de plus je ne me lasse pas de refaire ce jeu encore et encore rien que pour admirer les fins graphismes d’une qualité impressionnante pour un jeu de 1990, et surtout pour entendre les superbes musiques. Ma préférence va d’ailleurs au thème des stages typés « Shoot Them Up » en Batmobile et Batwings : depuis plusieurs jours, je n’ai que cette mélodie en tête ^^

Il a bien longtemps que je n’avais pas découvert un « nouveau » titre sur Mega Drive aussi accrocheur. Il va sans dire qu’un test sera publié sur Guardiana le concernant. Je ne sais pas quand car il faut le rédiger, mais du moins, il est sur ma liste de jeux à « critiquer » en priorité ;)
Tiens, ce titre me donne l’envie d’aller voir The Dark Knight au cinéma. Je vais sans aucun doute y aller cet après midi :D

Le site ultime sur Landstalker !

Le jeu Landstalker sur Mega Drive est incontestablement l’un de mes favoris toutes consoles confondues. Encore aujourd’hui, il m’arrive de me replonger dedans de temps en temps, histoire de retrouver son univers, son ambiance et ses musiques exceptionnelles.

 

Un jeu tellement important à mes yeux que peu de temps après mon arrivé sur le net à la fin des années 90 j’entamai un site dédié, qui s’étendra par la suite aux RPG Mega Drive (le site Mega Drive RPG), pour devenir plus tard un site plus généraliste Mega Drive, et que nous connaissons aujourd’hui sous le nom de Guardiana. Cependant le projet de faire un site 100% Landstalker resurgit en 2005, avec la volonté de Sygnµs, un ancien ami du Web, Bobcat et de moi même de faire le site le plus complet possible sur Landstalker du Web francophone. Sygnµs avait même réalisé une bannière histoire de faire patienter le public à l’ouverture du sous domaine landstalker.guardiana.net…

L’ouverture toujours repoussée par manque de motivation, de temps, la priorité étant donnée à Guardiana, le risques de se retrouver en concurrence avec d’autres projets de ce type se faisait néanmoins de plus en plus grande. Cet après midi, en triant mes dossiers, j’ai observé le site Landstalker’s Dream débuté il y a 2 ans, avec le début de la mise en page de la solution de Bobcat, et me suis demandé s’il valait le coup aujourd’hui de le continuer, de passer du temps à son élaboration. Une petite recherche sur Google me donna vite la réponse : le site ultime sur Landstalker ne sera pas de moi, car une personne a déjà effectué le travail en proposant le site le plus complet sur le monde de Landstalker, et en français ! Ce site s’appelle LandSavior !

 

Proposant de nombreuses anecdotes et analyses de l’univers et des personnages, ce site regorge d’informations que je connaissais déjà bien sûr, déjà intégrées à mon ébauche de site, notamment sur les objets secrets, les changements entre les versions JAP/occidentales, etc… Mais j’ai découvert bien d’autres choses, montrant que mes connaissances sur ce jeu n’étaient pas exhaustives : Code du Debug Mode, fin du jeu différentes selon les versions, existence de nombreux goodies (guides, dôjinshis, artbook, etc.) et autres secrets comme les sons cachés, les sprites inutilisés, les moyens d’atteindre les 100% en oubliant pas des pièces cachées. Et j’apprécie également la petite comparaison de l’auteur entre le titre de Climax et le manga/animé Slayers ^^
Et en ce moment même, je télécharge le superplay de 2h, impatient de voir son contenu :)
Enfin, ce site propose une petite galerie de fanworks que le webmaster a su dénicher sur le web nippon, dont certains magnifiques. Un excellent boulot d’enquêtes/recherche/analyse que ce site.

 

Une fois qu’on a visité ce site, on se demande si cela vaut le coup de faire un nouveau site alors que celui-ci est déjà bien complet par rapport au notre, et plus encore. Il manque cependant une bonne soluce pour parfaire ce joli travail ;)

 

Si je ne devais retenir qu’un seul site sur Landstalker, c’est bien celui-là : LandSavior est une mine d’informations concernant les nombreux secrets du jeu, et je pense qu’il serai difficile de faire mieux niveau contenu ;)

 

Pour terminer ce billet consacré à la révélation web du jour, deux images.
Une première image extraite d’un dôjinshis (manga amateur) montrant Friday dans son costume de Bunny Girl, faisant référence à un des objets secrets dans la version japonaise du jeu, puis remplacé par le gâteau aux fraises dans les versions occidentales. Tout bonnement kawaii :) 

Et seconde image, voilà une capture d’écran de ce que à quoi peut ressembler le site Landstalker Dream en développement sur mon disque dur, et qui restera sans aucun doute à l’abandon… La solution écrite par Bobcat doit cependant être mise sur Guardiana. J’envisage notamment une version PDF à défaut d’une version « en ligne » sur le site, qui prendrai du temps à mettre en page.